Tägliche Archive: 18. Juni 2018

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Operation Just Cause

​Viele Layer, wenig Schlaf gab es in der Nacht von Samstag auf Sonntag zwischen Köln und der Eifel. Trotz heftiger Gegenwehr des lokalen Netzbetreibers stand immerhin die Hälfte der geplanten Layer zum Checkpoint um 1 Uhr nachts. Zwei Mal wurde das Multilayer gebaut, dann war das Ziel erreicht: 33 Layer, 7,7 Mio MU, 2 Onyx Illuminator Badges und 1 Platin Illuminator. Doch damit nicht genug. Nach zwei aktiv abgewehrten Angriffen am Nord- und Südanker stand das Feld noch über zwei weitere Checkpoints und brachte wertvolle Punkte für die Zellenwertung.

Herzlichen Glückwunsch! 💚 🐸

Quelle: @Nelkon
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#OPR Wertungsfehler behoben

​Niantic hat ein Problem innerhalb OPR identifiziert, durch das (fälschlich) ungewöhnlich niedrige oder negative Wertungen angezeigt wurden. Durch die Behebung des Problems sollten einige ältere Portaleinreichungen nun bearbeitet werden.

Bitte habt Geduld. Es dauert ein wenig, bis das System geupdatet und der Wertungsfehler behoben wurde. Niantic versichert außerdem, dass den an OPR teilnehmenden Spielern durch diese Anpassung keinerlei Nachteile hinsichtlich ihrer für die Recon Badge erzielten Fortschritte geschehen.

Quelle: http://bit.ly/2ynTTA8
#OPR #Portaleinreichungen
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Spontanes Feld in Mecklenburg-Vorpommern

In einer spontanen Aktion standen gestern um 17h fast 3 Millionen MU über Schwerin und Wismar mit Ankern auf der Insel Poel, in Priwall und Neustadt-Glewe.
10 Agenten und ein OP haben 3×7 und 1×9 Layer gebaut. Jeder Layer hatte ca 90k MU. Ein Rebuild mit 180k MU und neuem Südanker erreichte sogar den 2100 CP.

Quelle: @Tamrael, @BaronVonLoewi
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